[No.L001]
2019年03月08日,游戲公司Valve今天證實解雇了多位全職員工和合同工,而這有可能與虛擬現實硬件團隊相關。這家公司的發(fā)言人Doug Lombardi表示:“在上個月,13名全職員工已經離開,而我們同時終止了一部分合同工的合同。這是商業(yè)經營的遺憾地方,但不代表公司存在任何重大變故。我們感謝這些員工的貢獻,并祝愿他們今后一切安好。”
Valve沒有證實受影響員工的所在部門,但在昨天,普遍認為是Valve匿名員工的Reddit用戶2flock發(fā)帖稱:“他們最近解雇了一半的Valve硬件團隊……很好奇剩下的人要在什么時才會收到公司的Jerry待遇。”對于帖文中的“Jerry”,這可能是對Jeri Ellsworth的錯誤拼寫。隨著Valve決定專注于VR而非Jeri Ellsworth所支持的AR頭顯后,Steam的運營商于2013年與這位資深硬件工程師解除了合約。Valve唯一已知的硬件項目是VR設備和的Steam Controller(Steam Link已于2018年終止)。
在2018年,2flock透露了另一條與Valve VR相關的消息,他曾發(fā)布過明顯是Valve原型頭顯的一系列高清圖片。盡管我們無法確認這是否屬實,但他相對可信。在今天早上,前Valve VR團隊成員Nat Brown在Twitter發(fā)文稱自己已經不再供職于Valve。據Variety報道,這次正是涉及VR團隊的成員,但沒有提供進一步的細節(jié)。
除了運營Steam商店和開發(fā)《Dota 2》等游戲之外,Valve一直是虛擬現實的推動力量。這家公司創(chuàng)建了廣泛使用的SteamVR軟件平臺,并共同開發(fā)出2016年面世的HTC Vive頭顯。在2018年,Valve開始向開發(fā)者發(fā)貨“Knuckles”控制器的最新迭代.另外在2018年11月,有傳聞稱這家公司正在設計一款全新的頭顯,以及基于《半條命》的VR作品。
但是,Valve與Vive正漸行漸遠。另外,這家公司原本計劃與其他合作伙伴生產基于SteamVR的產品,但LG品牌的頭顯從未真正成為現實。近段日子以來,由于發(fā)展速度不及大多數人的預期,多家VR和AR公司都遭遇了裁員或倒閉的打擊。
Variety在報道中指出這并不意味著Valve正在退出VR市場,但目前尚不清楚他們是否得到了Valve的明確證實,又或者只是根據“公司不存在任何重大變故”進行推測。Valve同時有可能退出硬件市場,但繼續(xù)運營SteamVR軟件商店。不過,好消息是Knuckles驅動已于上月進行了更新,而且Valve正在招募“VR與硬件”軟件工程師。另外,Oculus和HTC都發(fā)布了2019年款頭顯。因此,如果Valve依然在堅持VR硬件項目,我們或許同樣能在今年聽到相關的消息。
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