[No.H100]
作為一個(gè)估值超過(guò)10億美元的行業(yè),電競(jìng)賽事是玩家成為冠軍的地方。隨著VR League Season 3的結(jié)束,Oculus早前宣布了一個(gè)專為藝術(shù)創(chuàng)作者打造的全新賽事。
Oculus Medium團(tuán)隊(duì)曾于2017年參加了日本大阪的World Grand Prix賽事。在當(dāng)時(shí),令人難以置信的2D插圖畫家和動(dòng)畫師以閃電般的速度創(chuàng)作出優(yōu)秀的數(shù)字藝術(shù)作品。今年Medium團(tuán)隊(duì)再次出發(fā),并在這個(gè)激動(dòng)人心的世界舞臺(tái)上參加了有史以來(lái)第一次的VR雕塑賽事。
為了慶祝這一點(diǎn),Oculus將發(fā)布分為三集的幕后紀(jì)錄片系列,并允許我們一窺藝術(shù)家們的日本之旅。
三座城市,二十四位藝術(shù)家,終極的VR雕塑錦標(biāo)賽。各有八位藝術(shù)家在門洛帕克,紐約和倫敦參加淘汰賽。從空白的Medium場(chǎng)景開始,選手只需10分鐘就完成了一款獲勝作品,并成功晉級(jí)下一輪。獲勝者參加了在東京舉行的World Grand Prix 2019大賽,而Oculus為其支付了所有的費(fèi)用。
“Road to Tokyo”的每一集都專注于一個(gè)特定的城市:第一集是門洛帕克(6月6日);第二集是紐約(6月13日);第三集則為倫敦(6月20日)。
與其他VR電競(jìng)賽事一樣,這一藝術(shù)世界的龍爭(zhēng)虎斗同樣需要靈活的策略,快速的響應(yīng),以及精湛的技術(shù)。獲勝的評(píng)判不僅只關(guān)乎速度和創(chuàng)造力,同時(shí)還包括天賦,表演和視覺敘事,而所有這一切都需要你在壓力之下穩(wěn)定地發(fā)揮。“Road to Tokyo”的每一集都展示了藝術(shù)家們是如何憑空創(chuàng)造出完整的人物和場(chǎng)景。
從6月6日開始,Oculus將通過(guò)官方賬號(hào)的YouTube頻道和Medium的Facebook主頁(yè)發(fā)布相關(guān)的紀(jì)錄片視頻。
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