2018年03月16日,谷歌日前在Steam上發(fā)行了支持PC VR頭顯的免費(fèi)應(yīng)用《Welcome to Light Fields》。他們表示,這款應(yīng)用旨在展示“谷歌正用來(lái)驅(qū)動(dòng)下一代VR內(nèi)容的新興技術(shù)”。
當(dāng)談到為VR捕捉真實(shí)世界的時(shí)候,360度照片和360度視頻存在一系列的局限性,這使得它們?cè)诔两猩喜患皩?shí)時(shí)渲染的計(jì)算機(jī)生成內(nèi)容,因?yàn)?60度內(nèi)容缺乏在捕獲場(chǎng)景中移動(dòng)的能力。由于360度照片和360度視頻內(nèi)容僅限于從相機(jī)位置進(jìn)行瀏覽,因此除了轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,你基本上是固定在一個(gè)位置。
體三維捕捉技術(shù)的目標(biāo)不僅僅是捕捉一個(gè)圓形視角,而是捕捉整個(gè)場(chǎng)景(或至少是其中的一部分),以便觀眾可以在被捕捉的3D空間中自由移動(dòng)頭部,并從不同的角度瀏覽場(chǎng)景。光場(chǎng)是一種十分具有前景的體三維捕獲方式,可以為捕捉、生成和存儲(chǔ)VR內(nèi)容提供靈活的、高質(zhì)量的基礎(chǔ)格式。
在這樣的光場(chǎng)中,你可以發(fā)現(xiàn)在移動(dòng)頭部的時(shí)候,閃亮對(duì)象的照明是如何隨頭部運(yùn)動(dòng)而正確地移動(dòng),這與通過(guò)非光場(chǎng)方法捕捉的體三維場(chǎng)景不同(只是將其“烘烤”至對(duì)象的紋理)。
這些場(chǎng)景看起來(lái)像是簡(jiǎn)單的360度立體圖片,但當(dāng)你在空中移動(dòng)頭部的時(shí)候,神奇的事情將會(huì)發(fā)生。世界不再是單純地鎖定至你的頭部,你將會(huì)看到世界正常地在你周?chē)\(yùn)動(dòng),仿佛你真的站在那個(gè)場(chǎng)景之中。這比靜態(tài)360度捕捉更具沉浸感。
這看起來(lái)的確很神奇,但并非沒(méi)有限制。對(duì)于谷歌的光場(chǎng)場(chǎng)景,據(jù)映維網(wǎng)了解他們是通過(guò)DIY的光場(chǎng)相機(jī)平臺(tái)來(lái)生成拍攝圖像(將一系列的GoPro相機(jī)圍成半弧形,從而拍攝約兩英尺寬的球形區(qū)域)。你可以從該球體區(qū)域內(nèi)的任何位置瀏覽場(chǎng)景,但如果你將頭部伸出邊界,世界將變得一片空白。這是因?yàn)橄鄼C(jī)平臺(tái)主要是捕捉所有與球體相交的光線,然后算法再?gòu)那蝮w區(qū)域內(nèi)的任意點(diǎn)重新創(chuàng)建視圖。要實(shí)現(xiàn)更大的觀影區(qū)域,你需要更大的相機(jī)平臺(tái)。
《Welcome to Light Field》提供了令人印象深刻的光場(chǎng)影像。在最好的情況下,你可以獲取清晰的身臨其境視圖,而且你會(huì)發(fā)現(xiàn)大量的深度信息和反射。在你移動(dòng)頭部的時(shí)候,場(chǎng)景的深度信息和反應(yīng)能夠逼真地對(duì)你作出響應(yīng)。但你同時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)一定的不完美場(chǎng)景(尤其是在你手動(dòng)探索應(yīng)用的畫(huà)廊時(shí)),而這說(shuō)明了捕捉高質(zhì)量光場(chǎng)的部分挑戰(zhàn)。
有些場(chǎng)景并不像其他場(chǎng)景那么銳利,有時(shí)你還可以在物體邊緣發(fā)現(xiàn)偽影,以及錯(cuò)誤的、看起來(lái)不合常理的深度信息、反射和照明。另外,文件大小仍然是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。《Welcome to Light Field》的靜態(tài)光場(chǎng)場(chǎng)景總共約6GB,這對(duì)于演示應(yīng)用而言沒(méi)有關(guān)系,但對(duì)于大規(guī)模普及來(lái)說(shuō)卻顯得十分巨大。
不過(guò),《Welcome to Light Field》仍然是一個(gè)展示光場(chǎng)技術(shù)的優(yōu)秀例子。
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