據(jù)彭博社北京時間5月21日報道,索尼公司已經(jīng)看不上硬件業(yè)務(wù)的那點“小錢”了。
吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)在4月份接任索尼CEO,將在周二公布一份為期三年的中期計劃,提升公司對游戲訂閱和娛樂業(yè)務(wù)收入的依賴。其實,這一轉(zhuǎn)型已在進行中:截至3月的2017財年,盡管索尼銷售的電視機、數(shù)碼相機、智能機以及PlayStation游戲機等硬件產(chǎn)品變少,但是公司依舊實現(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄的營業(yè)利潤。
對于一家建立在出眾制造技術(shù)上的公司來說,這是一個結(jié)構(gòu)性轉(zhuǎn)變。索尼普及了晶體管收音機,通過隨身聽為世界提供了便攜音樂體驗。數(shù)十年來,索尼電視也被視為世界一流。隨著中國制造業(yè)的崛起,生產(chǎn)和銷售設(shè)備已經(jīng)成為了一項利潤微薄的業(yè)務(wù)。平井一夫( Kazuo Hirai)自2012年接任CEO以來實施的轉(zhuǎn)型受到了投資者的稱贊,索尼股價在此期間增長了四倍以上。
“吉田憲一郎釋放出了明確信號——來自內(nèi)容業(yè)務(wù)、軟件、服務(wù)以及訂閱部門的經(jīng)常性收入很重要,”投資研究公司伯恩斯坦駐香港分析師大衛(wèi)·戴(David Dai)表示,“這就是推動索尼增長,并維持增長的動力。”
最大的問題是,此前擔(dān)任CFO的吉田憲一郎能否創(chuàng)造一個實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容增長,從訂閱和知識產(chǎn)權(quán)授權(quán)業(yè)務(wù)中創(chuàng)造經(jīng)常性收入的明確而又令人信服的案例。PS4游戲主機的生命周期接近尾聲,索尼好萊塢部門因大起大落而聲名狼藉。
另一個問題是,吉田憲一郎計劃從索尼日益增長的現(xiàn)金儲備中拿出多少資金獲取更多內(nèi)容,是否會考慮將音樂和電影部門合并,是否流媒體游戲?qū)⑹荘S5的核心。
投資者另外一個擔(dān)心的關(guān)鍵領(lǐng)域是索尼的半導(dǎo)體業(yè)務(wù),后者為iPhone和其他手機供應(yīng)商移動相機芯片。索尼預(yù)計,半導(dǎo)體業(yè)務(wù)本財年的營業(yè)利潤將下滑39%,在一定程度上是因為一次性支出,但是也考慮到了全球智能機需求的下滑。
本周二,在吉田憲一郎于東京時間9點30分(北京時間8:30分)拉開索尼投資者關(guān)系日的序幕后,所有公司八個部門將宣布截至2021年的中期策略。
這些部門的策略很可能將強調(diào)索尼內(nèi)容業(yè)務(wù)的反彈。在PS4硬件銷量下滑20%的情況下,索尼游戲部門利潤依舊實現(xiàn)上漲,這源于索尼PlayStation在線網(wǎng)絡(luò)的經(jīng)常性收入。過去兩年,索尼PlayStation在線網(wǎng)絡(luò)的付費訂戶增長了64%至3420萬人。
不過,索尼向在線內(nèi)容的轉(zhuǎn)型充滿了波折。索尼網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)PlayStation Vue仍在虧損。本月,由于合同爭執(zhí),PlayStation Vue服務(wù)無法訪問美國廣播公司(ABC)、哥倫比亞廣播公司(CBS)等公司的電視頻道。
除了占據(jù)公司去年近半數(shù)利潤的游戲和芯片,吉田憲一郎很可能還會討論知識產(chǎn)權(quán)和專利授權(quán)不斷增加的重要性。上周一,索尼斥資1.85億美元收購了Peanuts控股公司的39%股份,后者是史努比品牌的所有者。
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