[No.L001]
今日專業(yè)APP數(shù)據(jù)分析平臺(tái)App Annie發(fā)布報(bào)告稱,iOS 和 Google Play 的綜合 App 下載量突破 290 億次,超過(guò)以往任何季度,同比增長(zhǎng)10%。而全球用戶支出接近 200 億美元,同樣也超過(guò)以往任何季度,同比增長(zhǎng)20%。
Q3季度中,全球 Google Play 下載量同比增長(zhǎng) 15%,這主要是受新興市場(chǎng)和娛樂(lè)類 App 的影響。
本季度里Google Play 下載量同比增長(zhǎng)中,印度、印尼和巴西的貢獻(xiàn)最大,這一趨勢(shì)在今年Q2季度以及之前的報(bào)告中都有所提及。預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)會(huì)在 2018 年第 4 季度延續(xù)。
此外新興市場(chǎng)也是 iOS 下載量增長(zhǎng)的主要貢獻(xiàn)力量,在 iOS 下載量同比增長(zhǎng)貢獻(xiàn)排行榜中,越南和土耳其市場(chǎng)分別位居第二和第四,成熟市場(chǎng)美國(guó)和日本分別位居第一和第三。
通過(guò)觀察各App類別的增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)因素,可以看到兩個(gè)商店具有類似的趨勢(shì),但是體現(xiàn)在不同的類別中。在 Google Play 中,娛樂(lè)類 App,例如在線視頻 App Netflix、OZEE 和 Sony LIV,是下載量同比增長(zhǎng)的最大驅(qū)動(dòng)因素。但在 iOS 中,攝影與錄像類 App,包括主打視頻業(yè)務(wù)的 App,例如 YouTube、抖音和 Instagram,是下載量同比增長(zhǎng)的最大驅(qū)動(dòng)因素。盡管 "娛樂(lè)" 和 "攝影與錄像" 類別都是內(nèi)容消費(fèi) (特別是視頻內(nèi)容) 的主要對(duì)象,后者也說(shuō)明了用戶對(duì)創(chuàng)意內(nèi)容的普遍需求。
指出方面,Q3季度Google Play 用戶支出同比增長(zhǎng) 25%,iOS 繼續(xù)保持近 1 倍的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),訂閱類 App 的用戶支出高居榜首,全球綜合下載量最高的應(yīng)用則是超休閑類游戲。
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