自Quest 2發(fā)布以來,VR/AR市場環(huán)境迎來明顯的變化,同時隨著國內(nèi)各大硬件廠商爭相發(fā)布消費級產(chǎn)品、構(gòu)建C端生態(tài),VR/AR產(chǎn)業(yè)在消費端越來越活躍。進(jìn)入2021年后,元宇宙概念大火,以之為中心的各項技術(shù)也開始了加速融合。
IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng) 2021/09/28 13:54 EM3 VR 眼鏡
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