近日,百度手機助手攜手多酷游戲和手機百度聯(lián)合發(fā)布游戲報告。作為行業(yè)第一應(yīng)用分發(fā)平臺,報告中來自百度手機助手的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,中國游戲產(chǎn)業(yè)整體上升勢頭強勁,對行業(yè)發(fā)展具有顯著的風(fēng)向標意義。
報告數(shù)據(jù)顯示,2015年7月至2017年6月,國人游戲下載量兩年上升21%。根據(jù)2017年6月游戲類目的搜索PV排序,年度熱門游戲TOP10依次為:王者榮耀、我的世界、球球大作戰(zhàn)、英雄聯(lián)盟、開心消消樂、植物大戰(zhàn)僵尸2、歡樂斗地主、穿越火線、陰陽師、地下城與勇士。根據(jù)2016-2017綜合付費數(shù)據(jù)得出的氪金TOP10的游戲分別為:王者榮耀、夢幻西游、全民槍戰(zhàn)2、開心消消樂、大話西游、穿越火線、永恒紀元、倩女幽魂、陰陽師、部落沖突,其中“大話西游”人均氪金額竟然已達千元以上。值得關(guān)注的是,報告中男女搜索次數(shù)顯示,女生人均游戲搜索次數(shù)要高于男生,僅2017年6月就有10萬女生搜過“王者榮耀怎么玩”。
目前,百度手機助手用戶已超六億,日均應(yīng)用分發(fā)量近2億,成為大多數(shù)網(wǎng)民下載手機應(yīng)用的第一選擇。百度手機助手憑借豐富的移動應(yīng)用產(chǎn)品、完善的渠道資源和用戶數(shù)據(jù)積累,更加準確地掌握了用戶對應(yīng)用分發(fā)的需求趨勢。業(yè)界專家認為,游戲下載量提升與否不僅關(guān)系到游戲行業(yè)的分發(fā)能力與發(fā)展趨勢,對整個應(yīng)用分發(fā)市場而言也具有指引性的作用。百度手機助手所給出的這一數(shù)據(jù),不僅反映了游戲下載趨勢,也為應(yīng)用分發(fā)市場指明了新方向。
據(jù)悉,百度手機助手在今年已將主打年輕化確定為未來品牌戰(zhàn)略,其將從游戲、明星、二次元等維度整體重新定義APP分發(fā)商店發(fā)展方略,將目標人群精準為30歲以下的年輕一族,聚焦年輕、好玩、有趣、游戲等重點垂直領(lǐng)域。
業(yè)界專家指出,應(yīng)用商店作為連接終端設(shè)備與移動互聯(lián)網(wǎng)的入口,借助于大數(shù)據(jù)、云計算、用戶畫像等技術(shù),才能為用戶提供優(yōu)質(zhì)、個性化的內(nèi)容及服務(wù)。可以預(yù)見,百度手機助手未來主打年輕化的發(fā)展規(guī)劃,緊貼目標群體的興趣點,在滿足用戶對游戲、二次元移動應(yīng)用的多樣化需求的同時,有望在95后、00后崛起的二次元時代引領(lǐng)泛娛樂應(yīng)用分發(fā)大勢。
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