1月5日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,蘋果近日宣布,2017年iOS操作系統(tǒng)的應(yīng)用程序和游戲的開發(fā)人員收入達(dá)到了265億美元,比2016年的銷售額增長(zhǎng)了30%。
據(jù)《財(cái)富》網(wǎng)站報(bào)道,這一數(shù)字甚至超過了星巴克、高通、杜邦、卡夫亨氏或麥當(dāng)勞的年收入。蘋果公司表示,在平安夜和除夕之間的七天時(shí)間,蘋果商店的總收入達(dá)到了8.9億美元。而蘋果從中抽取著三成的“蘋果稅”。
然而,蘋果應(yīng)用商店銷售額卻下降了15%,其主要原因是其移動(dòng)設(shè)備上的新功能上線,包括ARKit,這使得大多數(shù)現(xiàn)代iPhone和iPad可以輕松運(yùn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。
自從2008年6月蘋果推出App Store以來,開發(fā)者已經(jīng)從這些銷售額中獲得了超過860億美元的分成。但對(duì)于應(yīng)用程序制造商來說,這并不是一個(gè)好消息:正如彭博社的Shira Ovide所指出的那樣,該增長(zhǎng)率與2016年相比下降了,2016年開發(fā)者收入比2015年增長(zhǎng)了40%。
所以有人猜測(cè)蘋果的App Store收入越來越難。開發(fā)者收入分成增速從2016年的40%下降到2017年的30%以上。
但無論如何,破紀(jì)錄的數(shù)字對(duì)于蘋果來說是好消息,因?yàn)槠渥钚碌闹悄苁謾C(jī)iPhone X的銷量可能低于分析師之前預(yù)期的水平。
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