不出所料,谷歌希望能夠成為網(wǎng)頁(yè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的管理者,而其最新的舉動(dòng)就是推出了一個(gè)叫做Article的3D模型查看器原型,它可以在所有網(wǎng)絡(luò)瀏覽器上運(yùn)行。
在傳統(tǒng)的PC和移動(dòng)瀏覽器上,Article可以利用鼠標(biāo)或觸摸輸入來(lái)查看3D模型。在支持ARKit或ARCore的設(shè)備上運(yùn)行的AR瀏覽器上,用戶可以點(diǎn)擊AR按鈕以在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中查看模型。
這個(gè)體驗(yàn)在開(kāi)頭會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)線,它表示設(shè)備正在進(jìn)行搜索,然后設(shè)備會(huì)檢測(cè)到水平表面。點(diǎn)擊標(biāo)線,3D模型就會(huì)被放置在用戶的個(gè)人空間中。在那里,用戶可以從不同的角度觀看真實(shí)大小的模型。用戶可以使用屏幕上的觸摸手勢(shì)來(lái)移動(dòng)觸摸對(duì)象的位置。Article還具有AR工具包的環(huán)境照明功能,能夠渲染陰影并將模型與其環(huán)境融合。
“網(wǎng)頁(yè)AR具有巨大的發(fā)展?jié)摿Γ梢杂糜谫?gòu)物、教育、娛樂(lè)等等。Article只是一系列原型中的一個(gè),還有很多需要探索的東西——從使用光線估算,到更加天衣無(wú)縫地融合3D與現(xiàn)實(shí)世界,再到給模型的特定位置加上劇情界面提示,”Daydream WebXR的團(tuán)隊(duì)成員Reza Ali(UX工程師)和Josh Carpenter(團(tuán)隊(duì)的用戶體驗(yàn)主管)在一篇預(yù)覽該AR工具的博客文章中寫(xiě)道,“現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)上的移動(dòng)式AR非常有趣,因?yàn)橛泻芏鄸|西在等待你去發(fā)現(xiàn)。”
Article的建立基礎(chǔ)是Three.js,這是一個(gè)非常齊全的Javascript庫(kù),它讓更多的開(kāi)發(fā)人員能夠利用WebGL應(yīng)用程序接口來(lái)處理2D和3D圖形。該團(tuán)隊(duì)指出,要讓該移動(dòng)AR體驗(yàn)呈現(xiàn)最佳效果,最好使用低多邊形數(shù)模型、限制場(chǎng)景中的照明以及降低陰影分辨率。為了更快地進(jìn)行迭代,該團(tuán)隊(duì)還使用了一個(gè)桌面AR模擬器,讓用戶在內(nèi)容被傳送到移動(dòng)設(shè)備之前,幾乎可以在桌面上進(jìn)行即時(shí)的更改預(yù)覽。
該原型已于周一起可通過(guò)GitHub下載。除了支持ARCore或ARKit的設(shè)備外,該體驗(yàn)還需要Android或iOS的原型瀏覽器。
與網(wǎng)頁(yè)VR一樣,谷歌和Mozilla都是推動(dòng)網(wǎng)頁(yè)AR成為標(biāo)準(zhǔn)AR的主要倡導(dǎo)者。
雖然有些公司為了自己的既得利益,試圖決定網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容的路徑,但是希望從AR獲利的開(kāi)發(fā)商和企業(yè)也可以從中受益。例如,以網(wǎng)頁(yè)為基礎(chǔ)的AR體驗(yàn)可以實(shí)現(xiàn)AR內(nèi)容(如網(wǎng)頁(yè)AR廣告)的共享,而不需要下載和安裝任何應(yīng)用程序。通過(guò)網(wǎng)頁(yè)實(shí)現(xiàn)更加順暢的AR體驗(yàn),最終可以讓該技術(shù)變得更加普遍,就像當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)上的視頻內(nèi)容一樣。
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