據(jù)科技博客TechCrunch北京時間1月26日報道,市場研究App Annie今天發(fā)布的一份最新報告顯示,在去年第四季度,谷歌應(yīng)用商店Google Play的應(yīng)用下載量超過190億次,創(chuàng)下新的紀錄;這一數(shù)字同時超出了蘋果應(yīng)用商店App Store下載量,較后者高出145%。
具體來說,Google Play應(yīng)用下載量超過190億,這得益于印度、印度尼西亞和巴西等市場下載量的迅猛增長,上述三地都為Google Play總下載數(shù)量同比增長10%做出了貢獻。
值得一提的是,在第四季度印度應(yīng)用市場上,iOS和Android的下載量首次超過了美國。
至于這些新的Android移動用戶都下載了哪類應(yīng)用?這份報告顯示,游戲類、金融類和個性化應(yīng)用位居前三位。其中金融類應(yīng)用在iOS系統(tǒng)上也廣受歡迎,第四季度金融類應(yīng)用在App Store下載量位居第二。分析稱,這得益于用戶將他們的銀行和投資活動轉(zhuǎn)移到了移動設(shè)備上,以及用戶對加密貨幣興趣大增。
隨著美國稅收季的臨近,以及更多客戶在移動終端上展開銀行投資,App Annie預(yù)測,2018年一季度金融類應(yīng)用將繼續(xù)保持強勁增長。
報告顯示,購物類應(yīng)用占據(jù)了iOS系統(tǒng)應(yīng)用下載榜首位置,這跟包括阿里巴巴的“雙十一”和網(wǎng)購星期一在內(nèi)的假日移動商務(wù)活動關(guān)系密切。
2017年第四季度,兩大應(yīng)用商店都出現(xiàn)了巨量應(yīng)用內(nèi)消費支出。報告發(fā)現(xiàn),iOS平臺上的全球應(yīng)用消費支出高達115億美元,遠超Google Play,幾乎達到了后者的兩倍,這在很大程度上歸功于美國市場驅(qū)動。在2017年第四季度的iOS和Google Play中,美國消費者的應(yīng)用內(nèi)消費支出份額均排名第一;德國消費者的應(yīng)用內(nèi)消費支出,在兩大平臺上均排名第三。
排在iOS平臺應(yīng)用內(nèi)消費支出第二位的是臺灣地區(qū)市場,排在Google Play應(yīng)用內(nèi)消費支出第二位的則是韓國市場。App Annie認為這一結(jié)果尚在情理之中,因為Android系統(tǒng)在韓國——三星的故鄉(xiāng)占有主導(dǎo)地位。
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