技術(shù)大多是逐步發(fā)展的。我們讓電池的壽命延長了20%,讓玻璃強(qiáng)大得足以充當(dāng)手機(jī)屏幕,讓耳機(jī)對(duì)周圍的聲音進(jìn)行采樣以過濾更多噪音。產(chǎn)品表現(xiàn)得更好,同時(shí)成本卻更低,壽命更長。
有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一種不同的創(chuàng)新,這種技術(shù)充當(dāng)一個(gè)平臺(tái),能帶來各種出人意料的突破。這些創(chuàng)新顛覆了現(xiàn)狀,推翻了現(xiàn)有的市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,為下一代創(chuàng)造者(藝術(shù)家、技術(shù)人員、領(lǐng)導(dǎo)者或夢(mèng)想家)創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。
在一開始,大家從未能完全認(rèn)識(shí)到這些重大創(chuàng)新的所有影響。一些有遠(yuǎn)見的人看到了它們的部分潛力,并加入那些與新技術(shù)相伴的顛覆性革命。但是,只有當(dāng)一群有創(chuàng)造力的夢(mèng)想家用這些顛覆性技術(shù)來實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)造性愿景時(shí),它們才能全面開花結(jié)果。
今天,我們對(duì)區(qū)塊鏈的認(rèn)識(shí)和利用就處于這種狀況。
改變游戲世界
如何將區(qū)塊鏈整合到游戲中?最明顯的方式是:用同樣基于區(qū)塊鏈的加密貨幣來來獎(jiǎng)勵(lì)玩家在游戲中取得的成就、購買升級(jí)和游戲選項(xiàng)、從在線商店購買其他游戲。事實(shí)證明,游戲商業(yè)與現(xiàn)實(shí)商業(yè)之間的模糊界限為玩家創(chuàng)造了自由和機(jī)會(huì)。
但區(qū)塊鏈可以做更多的事情。例如,它可以充當(dāng)一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存儲(chǔ)游戲過程,玩家在游戲中的每一個(gè)動(dòng)作被作為一個(gè)交易存儲(chǔ)在一個(gè)可驗(yàn)證的分類賬中。這種簡單的方法能記錄下你在沒其他人在場(chǎng)時(shí)獲得的創(chuàng)紀(jì)錄高分,它甚至能用于錦標(biāo)賽。在一個(gè)用區(qū)塊鏈構(gòu)建的游戲中,這種存儲(chǔ)會(huì)自動(dòng)發(fā)生,任何收到鑰匙的人都可以訪問這些歷史數(shù)據(jù)。
開發(fā)人員甚至可以使用區(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn)來存儲(chǔ)游戲程序的可執(zhí)行元素,并在運(yùn)行時(shí)鏈接至它們,從而創(chuàng)造出一個(gè)更豐富的、不可預(yù)知的游戲體驗(yàn)。
區(qū)塊鏈技術(shù)為玩家?guī)砹?大關(guān)鍵自由。
合作的自由
在角色扮演冒險(xiǎn)游戲中,你能組建團(tuán)隊(duì)來完成任務(wù)。有了區(qū)塊鏈,你可以把玩游戲當(dāng)成一項(xiàng)事業(yè),要求潛在成員購買團(tuán)隊(duì)中的一個(gè)位置,以補(bǔ)償你的領(lǐng)導(dǎo)力、管理和故事設(shè)計(jì)技巧。在桌面角色扮演游戲中,這種情況正在小范圍內(nèi)發(fā)生。通過支持現(xiàn)有的和新的MMORPG中的游戲大師,區(qū)塊鏈能幫助行業(yè)發(fā)展。整合了基于區(qū)塊鏈的加密貨幣后,以下事情變得簡單:收集這種付款、將其分發(fā)給表現(xiàn)出色或應(yīng)該獎(jiǎng)勵(lì)的玩家、分享你的隊(duì)伍因殺死一條龍或拯救一個(gè)村莊而獲得的戰(zhàn)利品。
有了區(qū)塊鏈,你無需離開游戲環(huán)境就能向團(tuán)隊(duì)成員贈(zèng)送禮物或發(fā)放貸款。實(shí)際上,聰明的程序員可以將基于區(qū)塊鏈的加密貨幣與游戲中的特定獎(jiǎng)品相關(guān)聯(lián)。當(dāng)你把一個(gè)裝滿金子的錢包或拳頭大小的紅寶石給一名團(tuán)隊(duì)成員時(shí),其價(jià)值不僅僅是象征性的:它實(shí)實(shí)在在基于加密貨幣在游戲中、游戲外的游戲商店或虛擬貨幣交易中的價(jià)值。區(qū)塊鏈讓玩家間的交互變得更具社交性、更有利可圖。
通過區(qū)塊鏈,你能在游戲中直接與其他玩家互動(dòng)和談判,而無需借助游戲開發(fā)員、在線主持人、銀行或信用卡供應(yīng)商,甚至是游戲軟件。相比擾亂游戲的彈出窗口,它是一個(gè)靈活的零摩擦替代方案,能實(shí)現(xiàn)電子商務(wù)交易。
獲利的自由
認(rèn)真的游戲玩家會(huì)積累大量的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。在傳統(tǒng)游戲中,這些獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在你注銷的那一刻消失。它們只在某個(gè)特定游戲中有用,在其中,即使你達(dá)到頂級(jí)水平,它們真的也不值什么。
有了區(qū)塊鏈,你會(huì)保有這些回報(bào),并且可以隨意使用它們——在游戲中或游戲商店中用掉它們,把它們作為投資,或者把它們轉(zhuǎn)換成加密貨幣或在線交易平臺(tái)上的指令。
通過積累足夠的游戲成就,一個(gè)極好的玩家可以通過玩游戲來謀生。在電競界,玩游戲已經(jīng)成為一種職業(yè)。玩游戲原本是一種愛好,但就像音樂或體育運(yùn)動(dòng)一樣,在接下來的幾年里,它將繼續(xù)變成一種職業(yè),至少對(duì)一些人來說是這樣的。從某種程度上講,這種新職業(yè)將成為一種“挖礦活動(dòng)”,在其中,優(yōu)秀的玩家通過各種途徑來累積加密貨幣,如游戲內(nèi)的成就、與其他玩家的臨時(shí)性競賽、對(duì)業(yè)余競賽的投注。
區(qū)塊鏈意味著更多的游戲開發(fā)者和管理者可以將加密貨幣作為錦標(biāo)賽的獎(jiǎng)品,贏家可以在游戲中、電子商店和線下世界中使用它們。
沒有區(qū)塊鏈,玩家若想把成就轉(zhuǎn)換為現(xiàn)金,就必須依靠游戲發(fā)行商或商店經(jīng)營者。一些發(fā)行商愿意這么做,一些不愿意。這方面的政策和限制將因發(fā)行商或游戲而異。如果游戲被停止,玩家在其中的積分將消失。區(qū)塊鏈可以將成就變成為整個(gè)游戲世界所接受的加密貨幣。
成長的自由
使用區(qū)塊鏈錢包,你可以投資自己(作為一名玩家)的成功。你可以對(duì)你正在玩的游戲進(jìn)行雙倍押注、購買游戲選項(xiàng)和升級(jí)。你可以獲得專家級(jí)玩家的幫助或達(dá)到他們的水平。使用在一個(gè)游戲中贏得的獎(jiǎng)勵(lì),你可以跳過另一個(gè)游戲最開始的那些簡單練習(xí),直接進(jìn)入相應(yīng)級(jí)別,盡管這需要開發(fā)人員為游戲開發(fā)這種功能。你可以研究專家們的行動(dòng)——它們自動(dòng)而有效地存儲(chǔ)在區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)庫中,并從中受益。
沒有區(qū)塊鏈和被廣泛接受的加密貨幣,這種投資將局限于一個(gè)游戲、發(fā)行商或生態(tài)系統(tǒng)。區(qū)塊鏈技術(shù)提供了驗(yàn)證手段和開放性,讓玩家不再需要中間人,這些能很好地突破橫亙?cè)谕婕液徒灰字g的障礙。
創(chuàng)造的自由
有了區(qū)塊鏈,游戲設(shè)計(jì)師的目標(biāo)不一定再是你的目標(biāo)。你可以追求自己的目標(biāo),根據(jù)自己的喜好來定制游戲體驗(yàn)。
游戲中的投注就是一個(gè)例子。如果你正在玩一個(gè)模擬鄰居的游戲,那么你可以另一位玩家打賭,說你可以在一個(gè)回合中擁有更好的花園或者交到更多的虛擬朋友。雙方都拿出一些加密貨幣作為賭注,規(guī)定它們屬于贏家。如果沒有基于區(qū)塊鏈的加密貨幣,每筆潛在交易都需要得到銀行或信用卡提供商的核準(zhǔn)。此外,你需要一個(gè)值得信賴的中間人來保管資金,直到賭注被移交。有了區(qū)塊鏈,你不再需要中間人以及支付代管費(fèi)。
或者,你可以付錢給鄰居,讓他與你合作,幫你種植虛擬作物或建造一個(gè)谷倉。面對(duì)游戲中遇到的挑戰(zhàn),你可以創(chuàng)建自己的解決方案。今天,你只能借助特定發(fā)行商的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)和成就技術(shù)來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。區(qū)塊鏈提供了經(jīng)過驗(yàn)證的開放式交易模式,這意味著你可以自由地臨時(shí)建立和解散這些合作關(guān)系,包括游戲發(fā)行商從未料想到的合作關(guān)系。
今天,即使是最開放的游戲平臺(tái)也會(huì)限制你的選擇。開發(fā)者早已確定好游戲的目標(biāo)和環(huán)境,你只有玩和不玩的自由。有了區(qū)塊鏈,每個(gè)玩家可以通過獎(jiǎng)勵(lì)某些成就來在開發(fā)者設(shè)定的世界中創(chuàng)造新游戲。你可以和你喜歡的人合作,設(shè)定游戲目標(biāo)和對(duì)你有意義的獎(jiǎng)勵(lì),并且在開發(fā)者設(shè)定的游戲世界里玩你自己的游戲。
它不僅僅是貨幣化,盡管這個(gè)功能引起了很多關(guān)注。從長遠(yuǎn)來看,區(qū)塊鏈有可能創(chuàng)造出一個(gè)像《魔獸世界》那樣的富有世界。在其中,游戲開發(fā)者的各種設(shè)定只是一個(gè)開始。玩家可以設(shè)定自己的任務(wù),給任務(wù)制定得分。作為游戲大師或任務(wù)設(shè)計(jì)者,高級(jí)玩家可以獲得報(bào)酬。一個(gè)面臨巨大挑戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)可以雇傭幫手,讓他們成為臨時(shí)成員。嚴(yán)格來說,上述改變即使沒有區(qū)塊鏈也能實(shí)現(xiàn)。但是,一旦你重新設(shè)計(jì)了游戲,整合了區(qū)塊鏈和數(shù)字資產(chǎn),將很容易將開發(fā)出“游戲世界即平臺(tái)”。在其上,玩家可以創(chuàng)造自己的冒險(xiǎn)經(jīng)歷——無論是靠自己還是在經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家的幫助下。
當(dāng)然,游戲開發(fā)者有權(quán)決定是否加入這個(gè)功能,一些肯定會(huì)這么做。從歷史上來看,游戲行業(yè)的大體趨勢(shì)是隨著時(shí)間的推移為玩家提供更多的靈活性和自由度。游戲越來越像現(xiàn)實(shí)生活。有了區(qū)塊鏈,未來的開發(fā)人員的重點(diǎn)將轉(zhuǎn)移到世界搭建上,游戲被當(dāng)做一個(gè)任務(wù)套件(一個(gè)可定制的世界搭建套件)來售賣。以套件為起點(diǎn),人們可以隨意創(chuàng)建不同的任務(wù)或社區(qū),讓每個(gè)玩家成為事實(shí)上的游戲開發(fā)者。
編譯:鄧桂華。本文來自VB
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