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2月Steam觀察:Oculus市占比超Vive排第一 VRchat用戶近360萬

2018/03/05 18:26      VR陀螺 ZJ


  Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質的國際性內(nèi)容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。

  2018年2月,Oculus市場份額以49.26%穩(wěn)居第一,而HTC Vive的市場占比則經(jīng)歷連續(xù)下跌降至45.38%。Windows MR的市場份額繼續(xù)緩慢上升,占比為5.36%。值得注意的是,由于本月Steam調(diào)查數(shù)據(jù)統(tǒng)計出現(xiàn)問題,故無法統(tǒng)計出VR活躍用戶數(shù)。在Steam調(diào)查數(shù)據(jù)中,2018年1月份Oculus Rift與HTC Vive的占比均為0.2%。

  而在2018年2月的數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,Oculus Rift占比為0.14%,HTC Vive為0.13%,從數(shù)據(jù)上看均比上月減少,但Steam卻給出了增長的數(shù)據(jù)。

  2018年2月Steam平臺上VR獨占的應用達2387款,其中1944款為VR游戲。而支持WindowsMR系列頭顯的游戲為231款,比上月增加43款,繼續(xù)穩(wěn)步上升中。

  榜單方面,新入榜應用為5款,前三依然是《TheLab》、《Heaven Island Life》以及《Google Earth VR》。在2月榜單中全部30款應用下載量均超11萬,呈上升趨勢。而近來大火的《VRChat》在本月也繼續(xù)保持上升態(tài)勢,下載量接近360萬次,遠超同類產(chǎn)品。

  榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。

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