2018年05月15日,在上個月舉行的Monsterpalooza電影模型道具嘉年華中,Oculus Medium展示了一個十分震撼的協(xié)作性雕塑作品,而他們在今天發(fā)布了一個關(guān)于如何利用虛擬現(xiàn)實(shí)來制作模型的短片。
Oculus Medium在Monsterpalooza嘉年華中展示了一系列的實(shí)況VR雕塑表演和3D畫作。視頻短片中的協(xié)作性雕塑作品是由概念藝術(shù)家Carlos Huante設(shè)計,Oculus Medium的Gio Nakpil進(jìn)行了建模,3D打印,模塑和鑄造則交給了Arcane Visionaries的Christopher Dombos負(fù)責(zé),而Tim Gore操刀了最后的細(xì)節(jié)繪畫。
這個記錄短片名為《Making the Monster》,其探討了四個視覺特效團(tuán)隊是如何將Oculus Medium整合到工作流程之中,而這又是如何幫助他們將設(shè)計化為現(xiàn)實(shí)。這個雕塑花費(fèi)了數(shù)個月的時間才得以完成,而最終作品的高度達(dá)到2英尺高。
Gio Nakpil在視頻中說道:“我認(rèn)為Medium實(shí)際上是在CG中實(shí)現(xiàn)設(shè)計風(fēng)格的完美媒介。我的雙手能夠觸摸雕塑表面,這非常直接。你知道,我所做的事情就只是像粘土一樣。你知道,最后的作品是集合了Carlos的設(shè)計,我的模型,Chris的工程打印,以及Tim的繪畫。”
Oculus Medium顯然是一個協(xié)作性應(yīng)用程序,它允許用戶利用一套工具來在VR環(huán)境中雕刻,建模,繪制和創(chuàng)造有形對象。Oculus Medium同時允許用戶邀請他人加入工作空間,并且從頭到尾地合作處理虛擬空間內(nèi)的asset和創(chuàng)建作品。
Tim Gore最后在視頻中補(bǔ)充說:“Carlos具有鮮明的風(fēng)格…能與Carlos和Oculus合作是我的榮幸。”
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