[No.L001]
有報(bào)道指微軟下一代游戲機(jī)代號(hào)“斯嘉麗(Scarlett)”,包含兩款硬件產(chǎn)品,分別扮演胖/瘦客戶機(jī)角色,兩款主機(jī)一前一后均于2020年問(wèn)世。
胖客戶機(jī)顯然對(duì)應(yīng)于傳統(tǒng)游戲機(jī)——更強(qiáng)的硬件,更高的機(jī)能,以及更昂貴的售價(jià);瘦客戶機(jī)其實(shí)就是微軟云游戲盒子,類似于電視機(jī)機(jī)頂盒(維納斯還魂)。
胖客戶機(jī)很好理解:重度玩家不喜歡云,或者說(shuō)對(duì)一切看不見摸不著的東西都表現(xiàn)出焦慮。所以微軟不會(huì)放棄這部分客戶,依然為他們提供傳統(tǒng)形態(tài)的,五臟六腑齊全的,發(fā)著高燒冒著熱氣讓電表使勁轉(zhuǎn)的怪獸,說(shuō)不定依然可以喂碟。
瘦客戶機(jī)本質(zhì)上就是一個(gè)流媒體盒子,只集成最低限度的硬件,功耗和成本均微不足道�?紤]到微軟游戲業(yè)務(wù)收入中來(lái)自Xbox Live會(huì)費(fèi)及游戲訂閱的部分與日俱增,公司可以賠本甚至白送盒子以吸引更多客戶,就像移動(dòng)通信公司銷售簽約手機(jī)。
對(duì)微軟來(lái)說(shuō)云游戲還能最大限度利用公司遍布全球的Azure云基礎(chǔ)設(shè)施,這是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手望塵莫及的。那些熱門多人游戲,比如CoD、BF,或者吃雞/網(wǎng)游的多人服務(wù)器可能與云游戲服務(wù)器同處一個(gè)機(jī)房(甚至在同一臺(tái)主機(jī)),能降低不必要的延遲。
顯然,微軟游戲業(yè)務(wù)最終將走向云端大一統(tǒng),實(shí)現(xiàn)“任何時(shí)間任何地點(diǎn)任何設(shè)備可運(yùn)行任何游戲”,但公司在新一代——也許是最后一代游戲機(jī)面市時(shí),將恪守胖瘦均沾原則,不存在只能云端或只能本地運(yùn)行的游戲。
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