[No.L001]
G-Sync是NVIDIA主推的幀同步技術(shù),即將顯示器幀率和顯卡輸出的幀率保持同步,從而避免畫面撕裂現(xiàn)象。比如同步30fps就意味著,顯示器和顯卡都需要保持每33.3ms輸出一幀畫面。
按照NV的技術(shù)規(guī)范,開啟G-Sync并不會造成性能下滑,不過,用戶吐槽稱,當(dāng)在配置雙卡SLI的系統(tǒng)中同時又開啟了G-Sync的話,幀率會出現(xiàn)明顯下滑。
以下是論壇用戶octiceps實測的成績(GTX 1080 SLI、1080P分辨率、驅(qū)動411.63)——
可以看到,五款游戲中都出現(xiàn)了開啟G-Sync后的性能下滑,其中《Rising Storm 2(風(fēng)起云涌2)》居然從206FPS下滑到75FPS,暴降2/3幾乎不可忍。
對此,ExtremeTech同樣找來兩張GTX 1080顯卡和宏碁的4K顯示器(XB280HK)進(jìn)行測試,其中DX12下,《殺出重圍:人類分類》并未幀率損失,而DX11下,開啟S-Sync后游戲降低了5幀。
開啟了超采樣的《孤島驚魂5》,開啟G-Sync后幀率均有小幅下降,《殺手》則只有在DX11下可以觀察到。
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