[No.S046]
“行業(yè)巨頭并不可怕,專注才可怕!”
在壕鑫互聯(lián)競斗云lite電競專用路由器的發(fā)布會上,CEO馮文杰如此介紹這款產(chǎn)品的競爭力。
的確,與傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備廠商相比,壕鑫互聯(lián)在品牌知名度方面并不占優(yōu);但在電競領(lǐng)域,壕鑫則是移動游戲開發(fā)商和發(fā)行商,它更了解游戲運行的基本規(guī)律和優(yōu)化角度,可以滿足游戲用戶的各種需求。
電競路由,要讓專業(yè)的人去做專業(yè)的事
馮文杰認為,電競路由器的門檻還是很高的,其他廠商也有能力把硬件產(chǎn)品價格做到與競斗云lite相仿,但真正加速效果未必能夠與之媲美。更何況競斗云lite的售價僅為399元,競爭力滿滿。
壕鑫互聯(lián)的CEO馮文杰
競斗云lite是一款針對電競游戲路由器進行QoS技術(shù)推動和革新的產(chǎn)品。它不需要用戶手動選擇網(wǎng)絡(luò)節(jié)點和支持的游戲,而是在多用戶同時使用網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)致出現(xiàn)大量數(shù)據(jù)包時,對游戲發(fā)送的數(shù)據(jù)包進行特異性識別,讓其優(yōu)先發(fā)送和接收處理,通過場景實測同樣網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下降低ping值。
在操作系統(tǒng)層面,壕鑫互聯(lián)已經(jīng)做了超過3年的技術(shù)研發(fā)與儲備,并非行業(yè)新手。然后就是專業(yè)度了,這就好比你要做一個體育品牌,但是自己連籃球都不打,怎么才能做好這個品牌呢?
所以還要真正了解電競選手、了解電競比賽以及電競用戶的需求。在這一塊壕鑫已經(jīng)做了很多工作,包括馮文杰自己也是電競選手出身,所以非常了解他們的需求。在這個過程中更多的是經(jīng)驗與反復(fù)測試,然后調(diào)整策略,最后構(gòu)建一套適合電競加速的網(wǎng)絡(luò)平臺。
通過電競賽事推廣競斗云產(chǎn)品
在優(yōu)勢發(fā)揮方面,壕鑫會在今后的比賽中融入電競路由器,把電競加速推廣到專業(yè)的比賽中去。專業(yè)玩家、現(xiàn)場電競用戶都可以在電競比賽現(xiàn)場體驗競斗云lite的加速效果,當(dāng)玩家們體驗到它的加速效果以及售價之后,便實現(xiàn)了推廣效果。
馮文杰表示:從運動品牌和電競品牌的傳播來講,我們認為最重要的就是抓比賽、抓選手、抓真正的體驗部分。就像體育品牌的興起一樣,可能僅僅因為某一個比賽里面看到有人穿著某品牌衣服出現(xiàn),并且這個衣服確實好,價格也不貴,一下子傳播出去就變成大家熟知的品牌。體育電競品牌也是如此,其傳播比起傳統(tǒng)3C品牌要容易很多,并且也不會擔(dān)心傳統(tǒng)廠商的競爭。
通過軟硬件優(yōu)化讓產(chǎn)品更具競爭力
包括筆者在內(nèi),相信大部分用戶都非常關(guān)心電競路由是如何實現(xiàn)加速的,據(jù)馮文杰介紹,加速的原理實際上還是比較復(fù)雜。
首先,硬件本身要比較過硬,包括CPU、內(nèi)存等各個方面都要有不錯的性能。壕鑫的技術(shù)做得比較深入,從底層硬件到整個系統(tǒng)的rom都是自己編寫,這里面包含硬件策略還有軟件處理的技術(shù)。
舉個例子,實際上硬件的數(shù)據(jù)包傳輸里是有策略的,哪個優(yōu)先、哪個往后放都可以調(diào)配,當(dāng)路由器檢測到王者榮耀的數(shù)據(jù)包過來了,就會直接放在最前面,這個從延時上講可能就會從100降到了50。無論是普通玩家還是專業(yè)的電競選手,50毫秒的延時對比100毫秒的延時都會占據(jù)絕對的優(yōu)勢,因此這些策略的意義非凡。
然后就是針對游戲進行優(yōu)化,有些游戲廠商是有合作的,有些是自己開發(fā)的,都可以深度的做優(yōu)化。此外,有一些部分游戲只需要在公開的網(wǎng)絡(luò)上檢測到他們的信息包傳輸方式、端口及策略即可實現(xiàn)加速。當(dāng)然如果要做全面專業(yè)的進行加速,最好還是從技術(shù)層面進行合作。
第三層優(yōu)化就是在整個大網(wǎng)絡(luò)層面進行,比如發(fā)現(xiàn)某一個區(qū)域玩某款游戲的人忽然變多,整個網(wǎng)絡(luò)處理起來都比較的吃力,那么競斗云將會開啟網(wǎng)絡(luò)共享實現(xiàn)互助功能,這就類似于迅雷下載的概念,用的人越多速度越快。
“路由器是整個網(wǎng)絡(luò)的入口,所以壕鑫會在這方面做更多工作,此外主體工作還是在電競娛樂板塊。在整合方面,也在考慮為競斗云融入更多智能化功能,未來形成產(chǎn)業(yè)鏈布局。”談到未來的發(fā)展,馮文杰表示可做的技術(shù)與產(chǎn)品也是非常之多。
總的來看,創(chuàng)新依然是IT界的不老名詞,在這個日趨完善的市場中,只有抓住差異化、抓住用戶需求才能取得成功,競斗云lite就是這樣一款創(chuàng)新型產(chǎn)品,它以電競專業(yè)的角度“插”入市場,并且用399元的售價來吸引更加廣泛的用戶群,點位“切”得非常好。我們也期望未來能夠有更多創(chuàng)新型產(chǎn)品問世,來滿足專業(yè)用戶的專業(yè)需求。
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