[No.L001]
2019年02月12日,幾乎可以肯定的是,微軟將要在2月24日舉行的世界移動通信大會上發(fā)布備受期待的新款HoloLens。但大家心中的一個問題是:第二代頭顯將如何解決一直在困擾初代設(shè)備的視場問題呢?
對于初代的HoloLens,其視場大小感覺就像是通過郵箱縫來感知世界。所以,相信微軟將會在第二代產(chǎn)品中進(jìn)行大幅優(yōu)化。
在2018年12月進(jìn)行的ZEISS Forum中,微軟HoloLens光學(xué)架構(gòu)師Bernard Kress(Partner職級)給我們留下了一定的蛛絲馬跡。他談到優(yōu)秀混合現(xiàn)實(shí)頭顯的關(guān)鍵是快速精確的眼動追蹤,如下圖所示:
這個概念尤為重要,因?yàn)槌醮鶫oloLens不具備任何形式的眼動追蹤,所以微軟在新款設(shè)備中將其列為頭號大事顯得十分合理。
Kress繼續(xù)解釋說,眼動追蹤可以大幅度減少生成高分辨、大視場全息圖的成本,因?yàn)闊o論虛擬視場有多大,如果只在注視點(diǎn)位置集中渲染畫面,系統(tǒng)將可以把計算成本限制在一個非常易于管理的水平。
Kress沒有解釋微軟將采用什么樣的眼動追蹤系統(tǒng)。當(dāng)前的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)是面向眼睛的小型攝像頭,但微軟已經(jīng)申請了一系列奇特的專利,如根據(jù)角膜電容場來測量瞳孔方向,以及其他一系列的方法。所以,這仍有待觀察。
這次主題演講同時透露了其他細(xì)節(jié),如微軟僅將HoloLens視為企業(yè)設(shè)備,他們不期望進(jìn)入消費(fèi)者市場,同時希望通過提供云渲染服務(wù)來實(shí)現(xiàn)營收,而非通過硬件本身。
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