近期,Varjo推出VR頭顯軟件Varjo Base 2.4版更新,據(jù)悉該軟件的用途是管理和控制Varjo VR頭顯,本次更新主要針對(duì)頭顯的AR透視功能進(jìn)行優(yōu)化,旨在提升培訓(xùn)模擬、設(shè)計(jì)和研究等專業(yè)場(chǎng)景的體驗(yàn)感。
換句話來(lái)說(shuō),在VR訓(xùn)練等場(chǎng)景中,戴頭顯的人主要是在VR中體驗(yàn)內(nèi)容和交互,而旁邊的培訓(xùn)師或技術(shù)人員則需要使用Varjo Base這個(gè)配套應(yīng)用來(lái)控制頭顯中的內(nèi)容。
而去年Varjo推出XR-1頭顯后,便在“人眼級(jí)”VR基礎(chǔ)上,也為企業(yè)客戶提供基于視頻透視(采用兩個(gè)1200萬(wàn)像素?cái)z像頭)的高分辨率AR功能。AR可將虛擬圖像或應(yīng)用疊加在周?chē)h(huán)境中,比VR使用起來(lái)更靈活,更安全。為了優(yōu)化AR在B端場(chǎng)景應(yīng)用的體驗(yàn)感,此前Varjo還推出2D應(yīng)用和3D內(nèi)容融合的Workspace界面。
同樣,近期更新的Varjo Base 2.4版也針對(duì)AR功能進(jìn)行優(yōu)化,包括:
1,加入Reality Reflection API,可將Varjo XR-1從真實(shí)環(huán)境中捕捉到的物體插入到AR場(chǎng)景中,并支持實(shí)時(shí)陰影和反射渲染;
2,支持調(diào)節(jié)AR透視圖像的色彩、噪點(diǎn)和模糊,可在環(huán)境光線明亮的情況下也能模擬夜間飛行場(chǎng)景,或是實(shí)時(shí)模擬和切換LED、熒光燈、鹵素?zé)舻日彰髟O(shè)施的亮度;
3,支持色度鍵控,也就是說(shuō)可以調(diào)節(jié)AR應(yīng)用中特定部分的色彩,比如在飛行模擬中,可將虛擬機(jī)艙外的環(huán)境設(shè)為綠色,以便后續(xù)合成其他背景,或是改變虛擬3D打印物體的團(tuán)等;
4,通過(guò)動(dòng)作預(yù)測(cè),平滑虛擬物體的移動(dòng);
5,支持在MR環(huán)境中運(yùn)行多個(gè)應(yīng)用,比如用不同的引擎渲染模擬環(huán)境中的地形、機(jī)艙等不同部分,或者同時(shí)運(yùn)行手勢(shì)識(shí)別等應(yīng)用、在VR虛擬場(chǎng)景或SteamVR應(yīng)用中運(yùn)行支持Varjo Marker的3D模型等;
6,可調(diào)整AR/VR虛擬內(nèi)容的方向、場(chǎng)景布置、地點(diǎn)等,有助于修復(fù)追蹤定位偏離問(wèn)題;
7,支持Unity XR SDK(為Unity 2019.3版打造)和Varjo Marker,后者指的是一種在AR場(chǎng)景中定位和設(shè)置虛擬物體的工具。
參考:Auganix
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