DoNews 8月25日消息(記者 劉文軒)Epic Games與蘋果之間的對(duì)抗仍在持續(xù),目前Epic已將蘋果訴諸公堂,而該案主審法官Yvonne Gonzalez Rogers表示,她“傾向于”不要求蘋果重新上架《堡壘之夜》。
不過Rogers在周一的聽證會(huì)上對(duì)Epic有關(guān)虛幻引擎(Unreal Engine)的說法表示認(rèn)同,也就是蘋果威脅不再兼容該技術(shù)的做法屬于報(bào)復(fù)行為。
在Epic與蘋果的對(duì)抗期間,微軟也在這幾天加入聲援Epic。微軟在提交給法庭的一份文件中表示,蘋果將Epic Games從開發(fā)者工具中刪除的行為將傷害其他游戲開發(fā)商。微軟表示支持Epic在與蘋果打官司期間,維持開發(fā)者身份。
微軟游戲開發(fā)者體驗(yàn)總經(jīng)理Kevin Gammill表示,Epic的虛幻引擎(Unreal Engine)是游戲引擎產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵技術(shù),在iOS和Mac平臺(tái)失去該引擎,將使微軟和其他游戲開發(fā)者失去一個(gè)重要工具,尤其是那些游戲開發(fā)到一定進(jìn)度,無(wú)法臨時(shí)變更引擎的開發(fā)者。
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