虛擬人形象在產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有較強(qiáng)的可塑性,結(jié)合人工智能技術(shù)等前沿科技,能夠讓虛擬主播、數(shù)字員工、虛擬偶像等新業(yè)態(tài)滿足用戶的多樣化需求,推動(dòng)虛擬人產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國虛擬人帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模和核心市場(chǎng)規(guī)模,分別為1074.9億元和62.2億元,預(yù)計(jì)2025年分別達(dá)到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長態(tài)勢(shì)。
經(jīng)濟(jì)驅(qū)動(dòng)力:人均教育文化娛樂消費(fèi)支出增加
數(shù)據(jù)顯示,受疫情影響,2020年中國人均年教育文化娛樂消費(fèi)支出有所下降,但總體保持穩(wěn)定增長態(tài)勢(shì),2021年人均年教育文化娛樂消費(fèi)支出為2599元。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,在經(jīng)濟(jì)社會(huì)演變下,消費(fèi)者更加注重精神消費(fèi),未來,消費(fèi)者的教育文化娛樂消費(fèi)支出增加,將推動(dòng)虛擬人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
發(fā)展背景:2025年中國直播人才缺口接近2000萬人
數(shù)據(jù)顯示,2021年中國直播人才需求量和人才缺口分別為1200.0萬人和800.0萬人,預(yù)計(jì)2025年直播人缺口為1941.5萬人。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,隨著娛樂行業(yè)和電商行業(yè)的快速發(fā)展,直播行業(yè)人才需求上升。直播正在越來越多的垂直場(chǎng)景中獲得廣泛應(yīng)用,直播模式成為不同行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵,從而加大直播人才缺口。
2022年中國數(shù)字員工用戶調(diào)研分析:用戶感知
iiMedia Research(艾媒咨詢)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,有67.1%的受訪用戶接觸過虛擬客服,受訪用戶更了解教育和金融領(lǐng)域的數(shù)字員工,分別占比52.6%和51.9%。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,隨著老齡化趨勢(shì)愈加明顯,勞動(dòng)力成本增加,許多領(lǐng)域的企業(yè)紛紛開始推出數(shù)字員工。
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