上個月,成都高新區(qū)迎來網(wǎng)易雷火藝術(shù)中心的入駐。雷火事業(yè)群總裁胡志鵬表示,這次合作是網(wǎng)易入駐成都的*步,也一定會是一個非常精彩的開端。選擇落戶高新區(qū)的大廠不止網(wǎng)易,騰訊、*世界、西山居、IGG、育碧(法國廠商)、2K Games(美國廠商)都比它更早入駐這里。
從空中俯瞰,高新區(qū)位于成都的中心地帶,但并非連成一片,而是分成兩大園區(qū),一個在東南角(高新南區(qū)),一個在西北角(高新西區(qū))。區(qū)劃上包括3個市轄區(qū)的(武侯區(qū)、雙流區(qū)、郫都區(qū))的7條街道,繁華,人多,交通擁堵,互聯(lián)網(wǎng)氣息也很濃郁。盡管只占成都不到1%的面積,它卻是整個四川省游戲產(chǎn)業(yè)的主要聚集區(qū)。
早在成都被譽為「千游之城」的時候,高新區(qū)僅一處天府軟件園,就聚集了600多家游戲公司和近5萬人規(guī)模的游戲開發(fā)團隊。數(shù)字天空、tap4fun、天象互動、樂狗游戲、星合互娛等明星公司誕生于此,這里孕育出來的外包團隊一度截流全國至少兩成的美術(shù)需求。從野蠻生長到泡沫破滅,這里亦見證過無數(shù)游戲公司的起起落落,它們來了又走,走了又來。截至2022年末,仍有300余家游戲電競企業(yè)聚集于此,并拿下了全省83%的游戲版號。
01 大廠的成都分部
不知不覺,高新區(qū)已經(jīng)聚集了一眾知名廠商的分支機構(gòu),主要有騰訊、*世界、網(wǎng)易、育碧、2K、愛奇藝、盛趣、游族、西山居、英雄互娛、祖龍、友誼時光、望塵科技等。
最知名的便是騰訊的天美工作室群。2014年,騰訊將琳瑯天上工作室、臥龍工作室、天美藝游合并為天美工作室群,其中臥龍工作室研發(fā)的RTS端游《霸三國OL》,正是國民手游《*榮耀》的前身,后者如今已是成都對外宣傳的一張名牌。
*天智游也很有競爭力。它是*世界于2019年收購而來,*產(chǎn)品為《夢幻新誅仙》,自2021年6月公測至今仍保持在國內(nèi)iOS暢銷榜TOP100。據(jù)雪球用戶@天下哀霜今年3月份的爆料,天智游的團隊規(guī)模在200~300人之間,除負責《夢幻新誅仙》的開發(fā)維護外,還新立項了一個大IP的科幻二次元開放世界項目。此外*世界在高新區(qū)還有其他點,據(jù)稱是以美術(shù)內(nèi)包、美術(shù)職業(yè)培訓為主。
成都西山居則致力于二次元領(lǐng)域,曾推出《少女咖啡槍》《雙生視界》等產(chǎn)品。據(jù)介紹,西山居當前的產(chǎn)品布局分為武俠、二次元、科幻三大塊。而由成都工作室負責的《彼界》《塵白禁區(qū)》兩款產(chǎn)品均已獲得版號,將作為公司今年重點推進的項目,前者是一款帶有Rogue元素的卡牌,后者是一款輕科幻TPS游戲,全網(wǎng)預(yù)約量超過300萬。
愛奇藝在2018年以總價20億元的價格,收購了現(xiàn)象級手游《花千骨》的研發(fā)商天象互動,而后成立了愛奇藝成都游戲中心。旗下有一家成都子公司名為新奇互娛(Special Gamez),專注三消、重度SLG的海外發(fā)行。它早前曾推出一款海戰(zhàn)SLG《Battle Warship: Naval Empire》,累計收入超過20億元,去年8月又在海外發(fā)行了一款動物題材SLG《Wolf Game: The Wild Kingdom》,今年4月獲批的《狼族崛起》猜測就是它的國服版。
繼廈門后,青瓷在高新區(qū)設(shè)立第二個基地。從招聘信息看,成都團隊既有《最強蝸�!返募夹g(shù)支撐,又負責新項目的開發(fā)�!稌r光旅行社》是該基地的在研項目,玩法融合了Roguelike、卡牌、自走棋等元素,計劃全球同步上線。青瓷去年對這個研發(fā)團隊進行了擴充。
比較特別的是育碧成都工作室,從單純的內(nèi)包團隊進階到能主導(dǎo)研發(fā)項目。雖然主要業(yè)務(wù)還是參與《刺客信條》《彩虹六號》《星球大戰(zhàn)》等項目的研發(fā),但也主導(dǎo)開發(fā)了《渡神紀芬尼斯崛起》的獨立DLC「補天」,以及《瘋狂兔子:奇遇派對》等休閑游戲。而據(jù)舅舅黨Tom Henderson爆料,成都工作室或?qū)⒇撠熞豢蠲赓M四人合作PVE游戲「Project Raid」,游戲中的角色都將來自《刺客信條》的世界。
也有大廠在高新區(qū)組建起了美術(shù)、技術(shù)等內(nèi)包團隊。
前面提到的網(wǎng)易雷火藝術(shù)中心,實則相當于雷火的美術(shù)內(nèi)包團隊。自2012年成立以來,通過全職駐扎和機動支援等方式,為雷火旗下所有游戲項目提供美術(shù)支持,擅長的美術(shù)風格包括武俠(如《逆水寒》《永劫無間》)、古風(如《倩女幽魂》《忘川風華錄》)、奇幻(如《天諭》)、二次元(如《*演繹》)、美漫風(如《漫威對決》)等。
該藝術(shù)中心近期入駐了高新區(qū)的瞪羚谷數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地。目前在招崗位有資深原畫(含古風、二次元、玄幻等)、*師、3D動作設(shè)計等。
就在去年5月,騰訊光子美術(shù)中心的成都基地,經(jīng)歷196天的籌備和試運營,也入駐了瞪羚谷數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地。光子美術(shù)中心是為光子工作室群下設(shè)的內(nèi)容制作研發(fā)平臺,早前設(shè)有廣州、重慶研發(fā)基地。最晚成立的成都基地,定位于高階美術(shù)資產(chǎn)類模塊的建設(shè),主要合作項目有《和平精英》《歡樂麻將》《黎明覺醒》等。
游族、友誼時光也在招聘美術(shù)相關(guān)崗位。更甚者如盛趣,不僅在此設(shè)立美術(shù)中心,還與知名外包公司成都靈繪合辦了一所名為盛繪藝點的美術(shù)培訓學校,課程主打次時代美術(shù)技術(shù)培訓和原畫培訓。從2019年成立至今,成都校區(qū)已經(jīng)開班到第19期,據(jù)說幾乎每期都能滿員。
結(jié)合招聘信息及相關(guān)爆料,多益、英雄互娛、祖龍、望塵科技、2K的成都分部也偏向內(nèi)包團隊。其中,多益(成都)主要給廣州團隊提供業(yè)務(wù)支持,英雄互娛(成都)據(jù)稱屬于支撐平臺,2K(成都)則歸屬于2K內(nèi)部的測試部門,正在招聘不同語言的測試崗。
大廠入駐高新區(qū),很多是被這里發(fā)達的外包產(chǎn)業(yè)吸引而來。雖然經(jīng)歷過幾輪行業(yè)大洗牌,2018年后倒下了不少外包團隊,但底子仍在。打開招聘網(wǎng)站搜索一個成都的外包崗位,頁面出現(xiàn)的大大小小的外包團隊,依舊多到數(shù)不過來。如今它們又圍繞大廠輻射開來。
如原力數(shù)字,參與過國內(nèi)外各種大項目如《FIFA19》《NBA2K19》《*榮耀》《崩壞》等,外包制作技術(shù)相當專業(yè)。成都靈繪,世紀華通投資的外包公司,擅長次時代美術(shù)、動畫外包制作,2021年還開拓了游戲買量視頻、游戲*視頻的制作業(yè)務(wù)。千鳥文化擅長動畫、CG短片制作,為《*榮耀》《陰陽師》《使命召喚之現(xiàn)代戰(zhàn)爭》提供過外包服務(wù)。
02 出海:新舊大佬更替
出海方面,高新區(qū)亦有自己的代表企業(yè)。這里有最早出海的那一批廠商——tap4fun和數(shù)字天空,它們?nèi)缛罩刑鞎r曾是中國本土游戲公司出海的成功典范,連續(xù)三年入選App Annie全球手游發(fā)行商52強,那個時候騰訊、網(wǎng)易、莉莉絲、FunPlus都還沒成為出海榜單�?�。
而當出海大佬經(jīng)歷歲月變遷不復(fù)往昔輝煌時,高新區(qū)又崛起了以樂狗科技、星合互娛為代表的出海新秀,它們很好地接過了接力棒,將這個優(yōu)勢延續(xù)下來。
在不少從業(yè)者看來,成都*的游戲團隊,除了天美就是樂狗。后者給出的薪資待遇和北上廣深有得一拼,旗下《萬國覺醒》也是繼《*榮耀》《夢幻新誅仙》后,成都游戲行業(yè)的第三張王牌。
2017年樂狗創(chuàng)始人侯柯從tap4fun出走創(chuàng)業(yè),*年便獲得莉莉絲投資,第二年其自研的SLG《萬國覺醒》由莉莉絲發(fā)行,在海外上線,很快以5400萬美元的月流水刷新當時SLG出海的收入紀錄,2020年6月流水一度突破5.4億元,成為當年全球*的SLG手游,截至目前仍穩(wěn)居中國手游出海收入榜TOP10。今年樂狗與莉莉絲二度合作推出了《萬龍覺醒(Call of Dragons)》,4月預(yù)估流水達1.6億元,游戲融合了SLG、MMO、RTS的玩法,算是一次新鮮的嘗試。
星合互娛是一家相對年輕的游戲公司,2019年成立,曾先后獲得騰訊、三七互娛的投資,創(chuàng)始人陳立原為友塔網(wǎng)絡(luò)旗下《黑道風云》的核心成員。最近幾年,星合互娛靠著《小小蟻國》打出了不小的名氣,后者自上線后便掀起了動物題材SLG出海的浪潮,并助力公司2022年長居出海收入榜TOP30。
自去年開始,星合互娛在海外測試或上線了多款動物題材SLG,如第二款螞蟻SLG《蟻國:興盛之地(The Ants: Reborn)》、野生動物類SLG《Beast Lord: The New Land》、海洋動物SLG《小小水世界(World of Water)》等。
此前星合互娛CTO馬飛曾在采訪中透露,公司的人員規(guī)模在千人以上,美術(shù)團隊大概有400多人,目前內(nèi)部在推一款名為「海藝AI」的AI工具(含AI聊天、AI繪畫和AI廣場),據(jù)稱不主動學習、擁抱AIGC的美術(shù)團隊將會被淘汰。
自上市失敗,tap4fun沉寂了蠻長時間,近年來找到了重新上坡的助力,雖然離*時期還有不小的距離(2012年App Annie全球發(fā)行商52強僅2家中國企業(yè)上榜,它便是其中一家),但至少收入持續(xù)增長并重回出海榜單。去年1月它上線了一款「縫合怪」產(chǎn)品《Kingdom Guard》(合成+塔防+SLG)也有不錯的表現(xiàn),使得公司收入一度環(huán)比增長10%。
意外的是2020年上線的動物SLG《猿族時代(Age of Apes)》,當時圍繞「猿人宇宙」進行宣傳,卻沒能引發(fā)SLG用戶的大量共鳴,測試后期一直徘徊在美國iOS暢銷榜1000名外,但去年加大副玩法買量力度后竟「起死回生」,全球下載量出現(xiàn)大幅增長,據(jù)AppMagic,游戲今年上半年累計下載量就接近千萬。
如今以IGG為代表的的外來出海老兵也陸續(xù)入駐了高新區(qū)。
2021年,IGG副總裁王碩曾公開表示,公司計劃投資1億美元在高新區(qū)建設(shè)中國西部研發(fā)運營總部,業(yè)務(wù)涵蓋游戲項目研發(fā)、游戲研發(fā)外包及游戲出海等。結(jié)合脈脈信息,IGG成都分部更像是一個負責內(nèi)包外包的團隊。去年,它遷到了新裝修的萊普敦中心,建筑風格頗有特色。不過今年4月又放出了單層招租的消息(招租時間截至7月31日)。
此前FunPlus創(chuàng)始人鐘英武曾提到KingsGroup工作室(《阿瓦隆*》團隊)在成都成立了科幻游戲工作室。KingsGroup工作室的主體為北京能量盒科技有限公司,近半年登記有《火器文明:迷霧島》《探險雄兵》《砰砰船長》《風暴射擊》等軟著。目前FunPlus成都在招崗位包括資深TA、有3A或知名單機關(guān)卡經(jīng)驗的策劃、擅長科幻或?qū)憣嶏L的原畫師等。
點點互動、ONEMT在高新區(qū)設(shè)有研發(fā)團隊。前者為世紀華通的子公司,代表作有《菲菲大冒險》《Valor Legends》等,招聘信息顯示成都工作室在研發(fā)休閑類出海新項目。后者更為人熟知的名字是龍騰簡合(國內(nèi)的研發(fā)主體),是一家做中東出海相當厲害的公司,目前在招聘做SLG出海項目的人才。
03 本土公司:求變與蟄伏
面對復(fù)雜多變的市場和不斷涌入的對手們,高新區(qū)那些昔日的本土明星團隊開始求變。
一些老牌廠商把希望寄托在二次元品類上。龍淵網(wǎng)絡(luò)以往做的都是自走棋、MOBA產(chǎn)品,近年來則涉足了從未接觸的二次元領(lǐng)域,目前在研一款畫風有點獨特的文物擬人游戲《來古彌新》,官網(wǎng)預(yù)約量超過150萬。據(jù)CEO李飛介紹公司還為這個項目專門成立了10余人的考據(jù)團隊。
*游戲曾推出西幻放置類手游《上古王冠》、休閑卡牌手游《道友請留步》、模擬經(jīng)營手游《文明大爆炸》等產(chǎn)品,如今也在拓展新業(yè)務(wù)線。它至少從2020年就在研發(fā)二次元了,儲備有一款異世界幻想3D放置卡牌手游《命運圣契》,本作于2020年獲得版號,目前仍在預(yù)約中,同時公司在招聘「西幻泛二次元-3D卡牌策略-養(yǎng)成輕放置類手游」相關(guān)崗位。
雨墨科技、數(shù)字天空的發(fā)家經(jīng)歷有些相似,過去都是做手游出海的,只不過一個以中重度MMO手游為主,一個專注SLG品類。隨著大廠崛起加劇游戲行業(yè)的競爭,更多國內(nèi)廠商卷向海外,手游出海變成了紅海,它們以前積累的優(yōu)勢也就不復(fù)存在,急需尋求轉(zhuǎn)型。
但它們的轉(zhuǎn)型之路卻截然不同。雨墨科技把目光放在爆發(fā)中的休閑小游戲市場,通過自建團隊以及收購小游戲研發(fā)公司,形成「重度小游戲、H5類小游戲、APP類小游戲」的布局,其中《星星消除計劃》《成語中狀元》等產(chǎn)品獲得過微信小游戲榜單*名。
數(shù)字天空的轉(zhuǎn)型就很令人意外了,自2016年開始大跨度進軍3A游戲,而這一醞釀就是六年之久。2021年,公司曝光了一款主機動作游戲《Project DT》的實機演示PV,當時引起了不小的反響,但之后很長一段時間都沒有動靜。網(wǎng)上有消息稱游戲?qū)⒃?月進行內(nèi)測。
余香科技和朋萬科技則加入了休閑游戲賽道。前者在2019年開啟了中重度休閑游戲的研發(fā)之路,期間推出了休閑塔防《小兵別囂張》、休閑射擊《六號特工:秘密任務(wù)》,目前公司在招聘策劃、美術(shù)等崗位,負責海外中度休閑項目。后者以前推出的產(chǎn)品多為影視劇、小說IP改編的手游,如《瑯铘榜》《滿江紅》,去年則在海外上線了一款放置建造類的休閑游戲《建造英雄》。
卓杭科技似乎也不想往中重度賽道拼了。去年10月,卓杭CEO王偉發(fā)布內(nèi)部信稱,由于老游戲下滑,新游戲數(shù)據(jù)未達預(yù)期,導(dǎo)致公司虧損達到歷史新高,公司將在戰(zhàn)略方向進行重大調(diào)整,從明年(也就是2023年)開始將只研發(fā)中輕度游戲。
也有一些本土團隊由于自身的研發(fā)實力、賽道的獨特性,得以蟄伏下來,積蓄力量等待爆發(fā)的時刻。例如明星創(chuàng)業(yè)團隊格斗科技(91Act)低調(diào)數(shù)年之后,帶著「Roguelike+ACT」玩法的《蒼翼:混沌效應(yīng)》回歸。專注體育競技游戲的樂曼多,9年先后研發(fā)了《街籃》《街頭足球》《NBA*巨星》等產(chǎn)品,在小眾賽道取得了還算不錯的成績,目前有3~4款產(chǎn)品在研發(fā)狀態(tài),預(yù)計今年或明年上線。
04 冉冉升起的新星
站在起跑線的游戲人尋找著一個更適合生存的地方,高新區(qū)成了*選擇之一。這里創(chuàng)業(yè)氛圍濃郁,相較沿海地區(qū),生活和工作的性價比更高,因而聚集了越來越多富有潛力的團隊。
《部落與彎刀》研發(fā)商漢家松鼠兩年前把大部分團隊從深圳遷往高新區(qū)。原因就是深圳太卷了,以他們的營收規(guī)模很難在深圳安家,原本他們的薪酬在深圳屬于靠后的水平,來到成都后位于中位線上,招人方面顯然更有競爭力了,團隊也能更好地規(guī)劃投入成本。
圖源:知乎
目前漢家松鼠儲備有兩個項目,一個是Steam買斷制游戲《模擬江湖》(有手游移植版),已經(jīng)研發(fā)五年,據(jù)說銷量40萬份就能回本,另一個是免費內(nèi)購手游《DR22》,開發(fā)規(guī)格比以往產(chǎn)品高,是未來的重點項目。
東極六感的創(chuàng)始人田海博也喜歡成都的慢節(jié)奏生活,認為這里能更好地沉下心做游戲。從他們已經(jīng)上線的產(chǎn)品《匠木》,也多少能看出這個公司有著別樣的精神追求。目前團隊在研一款模擬建造游戲《代號:二十四節(jié)氣》,整體觀感與《迷你世界》有些相似,招聘網(wǎng)站顯示他們還在招VR崗位。
成都空在社是一家專注于二次元手游研發(fā)的工作室,2020年成立,第二年就獲得了B站的戰(zhàn)略投資。公司*產(chǎn)品為《非日常邂逅物語》,是像素風二次元放置經(jīng)營游戲,TapTap預(yù)約人數(shù)達13萬,將在7月8日舉辦的TapTap試玩會上亮相(非正式測試),這應(yīng)該是它首次與玩家接觸。
心動互娛如今儼然是中式恐怖解謎的領(lǐng)頭羊了。旗下《紙嫁衣》系列被不少玩家譽為國產(chǎn)解謎手游的天花板。有趣的是,它的背后大佬是愛奇藝。在打響中式恐怖的名號后,它還推出了西式懸疑解謎《黑暗筆錄》,反響雖不及前作,但也是一次突破性挑戰(zhàn)。當然玩家最期待的還是《紙嫁衣》系列第五代《無間夢境》,本作將于7月21日上線。
阿哇龍的《貪玩洞窟》系列曾驚艷眾人,一代登頂過22國iOS付費榜,共計賣出了2000多萬份,二代由雷霆游戲(母公司吉比特)代理,當年以近8400萬元的總流水,位居吉比特2019年游戲流水榜第四名。去年年底阿哇龍接受采訪時表示團隊正在研發(fā)《貪婪洞窟3》,單這個項目組就有50~60人,占到公司將近一半的員工。
密境科技的CEO李維是一名資深從業(yè)者,曾先后擔任中手游和萬達院線游戲COO,創(chuàng)辦公司后獲得了新浪微博(今年6月退股)、趣丸網(wǎng)絡(luò)的投資。去年他曾表示公司會推出一款密室逃脫游戲開發(fā)引擎「Gen Me Studio(密境神器)」,結(jié)合線下密室和劇本殺授權(quán)合作開發(fā)游戲。在「密境神器」的支持下開發(fā)的產(chǎn)品有《情棺》系列(用戶超過250萬),第三代《情棺3:陰緣》已于今年6月上線。
再有專注主機游戲及VR游戲研發(fā)的靈澤科技。成立至今只發(fā)布過一款VR游戲《A.D.2047》,項目初期就獲得三項VR行業(yè)重要獎項,上線首周拿下Steam全球VR熱銷榜*名。2021年,其第二款產(chǎn)品——國風克蘇魯魂類ARPG《明末:淵虛之羽》亮相B站高能電玩節(jié),據(jù)海外知名爆料人@RinoTheBouncer稱,這款游戲?qū)⒂?024年登陸PS5、XSX|S和PC平臺。
除此之外,高新區(qū)還「藏」著許多小而美的團隊,諸如鬼臉科技(代表作:《靈魂潮汐》)、乙鈦科技(代表作:《迷霧偵探》)、異美網(wǎng)絡(luò)(代表作:《海沙風云》)、凡帕斯(代表作:《VGAME:消零世界》),以及做出了《三國志漢末霸業(yè)》(在零宣發(fā)、沒買推薦位的情況下賣出百萬份)的龍游天下等等。
05 結(jié)語
在梳理高新區(qū)的游戲公司時,當?shù)氐男匠晁匠3A钌硖帍V州的游戲新知感慨萬千。人工成本低是游戲公司蜂擁而至的*原因,站在成都從業(yè)者的角度卻有不一樣的觀點。或許只能用阿Q精神安慰自己,至少在如今的降本增效大潮中,這里可能會是一個相對「安全」的地帶。
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