2018年03月16日,Unreal引擎是目前最為流行和最為多功能的游戲開發(fā)引擎之一,我們可以在一系列的VR和AR游戲中發(fā)現(xiàn)Unreal引擎的身影。在最新Unreal 4.19中,Unreal為VR/AR開發(fā)者和創(chuàng)作人帶來了一眾優(yōu)化和全新功能,包含了Epic Games團(tuán)隊的優(yōu)化以及Unreal用戶社區(qū)的許多反饋。
致力于VR和AR開發(fā)的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。這個框架允許面向iOS和安卓移動設(shè)備的AR應(yīng)用程序采用單一的開發(fā)路徑。這樣開發(fā)者只需采用單個代碼庫即可,不必再為兩個不同的移動平臺構(gòu)建兩個不同版本的應(yīng)用程序。
Unified Unreal AR Framework支持的功能包括對齊、光線估計、固定、會話狀態(tài)、光線結(jié)果和追蹤。Unreal同時為用戶提供了一個Unified Unreal AR Framework Project Template,其中的HandheldAR Blueprint提供了一個完整的示例項目來演示最新的功能。
Live Link功能為流式廣告提供了一個通用界面,用戶可以引入第三方平臺的動畫數(shù)據(jù),比如說Motion Capture。借助Unreal Engine 4.19 Live Link,用戶現(xiàn)在可以捕捉來自Rift和Vive等頭顯運(yùn)動控制器的信息。
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