谷歌不僅參加了今年三月的游戲開發(fā)者大會(huì),還派人在本月初的E3大展上拉攏游戲開發(fā)商,征求他們對(duì)“雪人(Yeti)”云游戲平臺(tái)的看法。
“雪人”平臺(tái)是谷歌自研的流媒體形式云端游戲平臺(tái),谷歌曾在游戲開發(fā)者大會(huì)上會(huì)晤了幾家游戲巨頭,評(píng)估該平臺(tái)是否能得到游戲公司的支持。
小道消息稱,為了給“雪人”平臺(tái)加碼,谷歌可能全盤收購某家游戲公司。有媒體就此請(qǐng)谷歌發(fā)表評(píng)論,至今未收到公司回應(yīng)。
云游戲的好處是跨平臺(tái)且客戶端硬件要求極低,被許多人視為游戲業(yè)的未來。想象一下:無需投資購買主機(jī),一臺(tái)上網(wǎng)本就解決問題,或者使用某種廉價(jià)盒子接上電視機(jī)就能進(jìn)入游戲。
對(duì)谷歌來說云游戲平臺(tái)還有一個(gè)額外的好處:盤活Youtube現(xiàn)有資產(chǎn)。“雪人”用戶在一臺(tái)Chrome上網(wǎng)本上卡關(guān)了,無需跳出游戲,呼出Youtube頻道搜索通關(guān)視頻即可解決問題;游戲錄像/直播什么的更是手到擒來。
現(xiàn)在擺在谷歌面前的難題除了技術(shù)因素(帶寬、時(shí)滯之類),還有家常便飯式的狗熊掰棒子作風(fēng),項(xiàng)目經(jīng)常無疾而終,只留下用戶在風(fēng)中凌亂,對(duì)合作方而言這是最大的拒止因素。
而且微軟、索尼,甚至亞馬遜都在搞自己的云游戲平臺(tái),除了找來光頭Phil Harrison,谷歌在游戲領(lǐng)域既無建樹也無話語權(quán),如何說服各大廠商加盟就看搜索巨人的功力了。
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